Fiche de l’énigme
01
Résumé
02
Déroulé du gameplay
03
Résolution
04
Page d’accueil
1. Qualification
Chaque qualification appartient à une famille de gameplay : Dextérité, Réflexion ou Diversion.
Archives
Les anciens challenges sont conservés ici sans liaison avec les acteurs, les lieux ou le matériel actif.
1b. Attaque du coffre
Dernière phase
Construisez le cheminement des trois parties, étape par étape.
Fiche de l’énigme
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Nouvel acteur
Fiche de l’acteur
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Nouveau lieu
Fiche du lieu
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02
Matériel
Notez rapidement les idées qui restent à développer ou à écarter.
Archive Old2
Mécanique de qualification
Chaque joueur reçoit un indice. Cet indice l’amène à observer le coffre afin d’identifier puis de retrouver le complice qui lui correspond.
Les cinq joueurs les plus rapides à retrouver leur complice sont qualifiés pour l’étape suivante.
Nouvelle identification